Документы

Политика конфиденциальности

Какие данные мы собираем, зачем, кому передаём, сколько храним и как вы можете ими управлять.

01О документе

Эта политика объясняет, какие данные собирает Администрация Myrcraft (далее — «мы») в игре, лаунчере, на сайте myrcraft.com и в поддержке, зачем, кому передаёт, сколько хранит и как вы можете ими управлять. Она дополняет пользовательское соглашение.

Регистрируясь, вы даёте согласие на обработку данных так, как описано здесь. Согласие можно отозвать — удалив аккаунт или написав нам.

02Какие данные мы собираем

Аккаунт:

  • email, язык, дата регистрации, роль и статус аккаунта, версия принятого соглашения и время его принятия;
  • пароль — только в виде хеша Argon2id; сам пароль мы не храним и узнать не можем;
  • при входе через Google или Discord — идентификатор аккаунта у них, отображаемое имя и email, если провайдер его подтвердил;
  • для двухфакторного входа — зашифрованный секрет приложения-аутентификатора и хеши кодов восстановления.

Сеансы и устройства:

  • для каждого входа на сайт и в лаунчер — браузер или устройство (User-Agent), страна по IP-адресу, время входа и последней активности. Сам IP в сеансе не хранится;
  • лаунчер для защиты от читов и обхода блокировок передаёт хеши признаков оборудования (идентификатор системы, серийный номер диска, MAC-адрес — только в виде хешей), а также версию лаунчера, ОС и язык;
  • при входе в игру — IP-адрес, с которого получен пропуск на сервер, и адрес подключения к игровому серверу.

Игра: персонажи и их прогресс, предметы, валюта и операции с ними, друзья, игровая почта, история активации купонов.

Статистика: сколько игроков в сети, когда начинается и заканчивается игровая сессия, какая версия лаунчера, ОС и язык. Мы считаем её сами, без сторонних систем аналитики и без IP-адресов.

Отчёты о сбоях — только если вы разрешили их отправку в лаунчере: журналы игры и лаунчера, версии, ОС и ваш комментарий. Имя пользователя и домашнюю папку лаунчер из журналов вырезает.

03Сообщения чата

Мы храним все сообщения игрового чата, включая личные, 30 дней с момента отправки, чтобы разбирать жалобы игроков. Потом они удаляются.

Сообщение, на которое пожаловались, хранится вместе с жалобой — до 30 дней с момента жалобы.

Личные сообщения модератор видит только при разборе жалобы: само сообщение и несколько сообщений до и после него в том же разговоре. Читать переписку без жалобы модератор не может.

Если в сообщении показан предмет, вместе с ним хранится снимок предмета на момент отправки (характеристики, прочность, улучшения) — тот же срок, что и у сообщения.

Список игроков, которых вы игнорируете, хранится, пока существует аккаунт. Игрок не узнаёт, что вы его игнорируете.

04Запросы в поддержку

В запросе хранятся тема, поля формы, переписка с поддержкой, вложения, указанный вами email для связи, IP-адрес (для защиты от спама) и оценка. Внутренние заметки поддержки вам не видны.

Без входа доступ к запросу даёт только секретная ссылка. Мы храним не саму ссылку, а её хеш, поэтому восстановить её не сможем. Email для связи необязателен и не подтверждается: на него уходят ссылка и уведомления об ответах.

Запросы видят сотрудники поддержки и модерации. Если указанный email совпадает с email аккаунта, сотрудник поддержки видит этот аккаунт, чтобы помочь с доступом.

Закрытые запросы удаляются через 6 месяцев после закрытия, вложения к ним — через 90 дней.

05Зачем мы используем данные

  • чтобы работали аккаунт, вход, игра, лаунчер и обновления;
  • чтобы защищать игроков и Сервисы: от взлома, читов, спама, мошенничества и обхода блокировок;
  • чтобы модерировать чат и рассматривать жалобы;
  • чтобы отвечать на запросы в поддержку;
  • чтобы отправлять служебные письма: подтверждение email, сброс пароля, ответы поддержки и важные уведомления;
  • чтобы находить и исправлять ошибки и понимать, как развивать игру;
  • чтобы выполнять требования закона.

Мы не показываем рекламу, не продаём данные и не передаём их для чужой рекламы.

07Кому мы передаём данные

Только сервисам, без которых Myrcraft не работает, и только то, что им нужно:

  • Railway — хостинг серверов и баз данных;
  • Cloudflare — домены, защита от атак, проверка «я не робот» (Turnstile), хранение файлов (вложения, отчёты о сбоях, резервные копии) и приём почты;
  • Resend — отправка писем с myrcraft.com;
  • Sentry — отчёты об ошибках серверов; перед отправкой из них убираются данные запросов и пользователей;
  • Google и Discord — только если вы входите через них;
  • Mojang — лаунчер скачивает с их серверов файлы игры, поэтому они видят ваш IP-адрес;
  • платёжный партнёр — при покупках; данные карты получает только он.

Серверы этих сервисов могут находиться за пределами вашей страны — в Европейском союзе и США. Передавая данные за границу, мы выбираем сервисы, которые обязуются их защищать: для данных из ЕС — по стандартным договорным условиям Европейской комиссии или в страны с признанным уровнем защиты.

Мы раскрываем данные государственным органам только по законному требованию.

08Сколько мы храним данные

  • аккаунт и игровые данные — пока существует аккаунт и 30 дней после его удаления;
  • сеанс на сайте и вход в лаунчере — до 30 дней или до выхода;
  • сообщения чата — 30 дней;
  • закрытые запросы в поддержку — 6 месяцев, вложения — 90 дней;
  • отчёты о сбоях — 90 дней;
  • IP-адреса входа в игру — около суток после окончания игровой сессии;
  • статистика игры — до года;
  • резервные копии базы данных — 30 дней;
  • записи о блокировках и журнал действий сотрудников — дольше, чтобы разбирать нарушения и не допускать повторных; после удаления аккаунта они не связаны с вашим email.

09Удаление аккаунта

Удалить аккаунт можно в личном кабинете. Сразу после этого все сеансы завершаются, а войти в аккаунт больше нельзя. Через 30 дней данные стираются:

  • персонажи, предметы, валюта, друзья и игровая почта;
  • отправленные и полученные сообщения чата, жалобы на них, списки игнорирования и ограничения чата;
  • сеансы, способы входа через Google и Discord, двухфакторный вход и хеши оборудования;
  • статистика игры и отчёты о сбоях.

Часть записей остаётся обезличенной: email заменяется техническим адресом, в истории купонов стирается имя персонажа, в запросах в поддержку — email, привязка к аккаунту, IP-адрес и поля формы; переписка хранится до конца срока выше. Если аккаунт был заблокирован, признаки оборудования из блокировки сохраняются без привязки к аккаунту.

10Cookies и хранилище браузера

Мы используем только необходимые cookies — без рекламных и аналитических:

  • myr_session — вход на сайт; 30 дней;
  • myr_support — доступ к запросу в поддержку без входа; 90 дней;
  • myr_locale — язык сайта; 1 год;
  • myr_tz — часовой пояс, чтобы показывать время правильно; 1 год.

В браузере (localStorage) хранятся недавние эмодзи и тон кожи для чата поддержки. Проверка Turnstile загружает виджет Cloudflare. Лаунчер хранит вход в защищённом хранилище ОС, а настройки и журнал — в своей папке на компьютере.

11Ваши права

Вы можете узнать, какие данные о вас мы храним, и получить их копию, исправить их, удалить аккаунт, ограничить обработку, возразить против неё, отозвать согласие и получить свои данные в машиночитаемом виде, чтобы передать их другому сервису. Многое доступно в личном кабинете: сеансы, способы входа, двухфакторный вход, удаление.

Для остального напишите на [email protected] с email, на который зарегистрирован аккаунт. Мы ответим в течение 30 дней — или быстрее, если этого требует закон вашей страны — и можем попросить подтвердить, что аккаунт ваш.

Если вы считаете, что мы нарушаем ваши права, вы можете пожаловаться в орган по защите персональных данных своей страны. Но лучше сначала напишите нам — мы постараемся всё исправить.

12Несовершеннолетние

Myrcraft рассчитан на игроков от 16 лет. Мы сознательно не собираем данные младших детей. Если вы родитель и считаете, что ваш ребёнок младше 16 лет создал аккаунт, напишите на [email protected] — мы удалим аккаунт.

13Безопасность

Данные передаются только по зашифрованному соединению. Пароли хешируются, секреты двухфакторного входа шифруются, доступ сотрудников ограничен их ролью, а двухфакторный вход для сотрудников обязателен.

Если вы нашли уязвимость, напишите на [email protected].

14Изменения политики

Мы обновляем политику, когда меняется то, как мы работаем с данными. Новая редакция публикуется на этой странице с датой; о существенных изменениях мы сообщим на сайте.

15Контакты

Вопросы о данных: [email protected]. Поддержка: myrcraft.com/support и [email protected].